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Fix noise naming

/main
Matt Dean 8 年前
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fdf9189a
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      MaterialGraphProject/Assets/Brandon/NoiseNode.cs

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MaterialGraphProject/Assets/Brandon/NoiseNode.cs


namespace UnityEngine.MaterialGraph
{
[Title("Input/Procedural/Noise Node")]
[Title("Input/Procedural/Noise")]
name = "NoiseNode";
name = "Noise";
}
protected override string GetFunctionName()

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