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/Branch_Batching2
Evgenii Golubev 7 年前
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e449b44b
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      Assets/ScriptableRenderPipeline/ShaderLibrary/AreaLighting.hlsl

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Assets/ScriptableRenderPipeline/ShaderLibrary/AreaLighting.hlsl


}
}
return max(irradiance, 0.0);
return max(irradiance, 0);
}
// Expects non-normalized vertex positions.

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