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[ux]Update API usage

/Branch_Batching2
Tim Cooper 8 年前
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ce612eac
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  1. 2
      Assets/ScriptableRenderPipeline/LowEndMobilePipeline/LowEndMobilePipelineAsset.cs

2
Assets/ScriptableRenderPipeline/LowEndMobilePipeline/LowEndMobilePipelineAsset.cs


}
#endregion
public override Material GetDefaultDiffuseMaterial()
public override Material GetDefaultMaterial()
{
return m_DefaultDiffuseMaterial;
}

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