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Setup both particle tests(29 & 37) to work in the edit mode test/Add-support-for-light-specular-color-tint
Andre McGrail
7 年前
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c06a72c0
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ImageTemplates/LightweightPipeline/Scenes/036_Lighting_Scene_DirectionalBakedDirectional.unity.png
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Tests/GraphicsTests/RenderPipeline/LightweightPipeline/Scenes/036_Lighting_Scene_DirectionalBakedDirectional/LightingData.asset
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Tests/GraphicsTests/RenderPipeline/LightweightPipeline/Scenes/036_Lighting_Scene_DirectionalBakedDirectional/Lightmap-0_comp_dir.png
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Tests/GraphicsTests/RenderPipeline/LightweightPipeline/Scenes/036_Lighting_Scene_DirectionalBakedDirectional/Lightmap-0_comp_light.exr
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Tests/GraphicsTests/RenderPipeline/LightweightPipeline/Scenes/037_Shader_StandardParticleShaders.unity
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ImageTemplates/LightweightPipeline/Scenes/029_Particles.unity.png
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ImageTemplates/LightweightPipeline/Scenes/037_Shader_StandardParticleShaders.unity.png
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