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fix InfluenceVolume creation

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RSlysz 7 年前
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b736b624
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      com.unity.render-pipelines.high-definition/HDRP/Lighting/Reflection/HDProbe.cs

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com.unity.render-pipelines.high-definition/HDRP/Lighting/Reflection/HDProbe.cs


void Awake()
{
influenceVolume = new InfluenceVolume(this);
if (influenceVolume == null)
influenceVolume = new InfluenceVolume(this);
else
influenceVolume.Init(this);
}
void ISerializationCallbackReceiver.OnBeforeSerialize()

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