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Putting channel blend under Art

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Eduardo Chaves 8 年前
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      MaterialGraphProject/Assets/Eduardo/ChannelBlendNode.cs

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MaterialGraphProject/Assets/Eduardo/ChannelBlendNode.cs


namespace UnityEngine.MaterialGraph
{
[Title("ChannelBlend")]
[Title("Art/ChannelBlend")]
public class ChannelBlend : FunctionNInNOut, IGeneratesFunction
{

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