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Use BitFieldInsert() in CopySign()

/feature-ReflectionProbeFit
Evgenii Golubev 7 年前
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777f65e7
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      ScriptableRenderPipeline/Core/CoreRP/ShaderLibrary/Common.hlsl

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ScriptableRenderPipeline/Core/CoreRP/ShaderLibrary/Common.hlsl


{
uint negZero = 0x80000000u;
uint signBit = negZero & asuint(s);
return asfloat(signBit | asuint(abs(x)));
return asfloat(BitFieldInsert(negZero, signBit, x));
}
#else
return (s >= 0) ? abs(x) : -abs(x);

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