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ScriptableRenderPipeline
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Fix test framework compilation after latest trunk merge
/RenderPassXR_Sandbox
sebastienlagarde
7 年前
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3ebe5f84
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和
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2
Assets/GraphicsTests/Framework/Editor/TestFramework.cs
2
Assets/GraphicsTests/Framework/Editor/TestFramework.cs
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yield
return
null
;
}
while
(
Lightmapping
.
isRunning
)
while
(
UnityEditor
.
Lightmapping
.
isRunning
)
{
yield
return
null
;
}
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