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fix cut and paste issue

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vlad-andreev 8 年前
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371607ee
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      Assets/ScriptableRenderLoop/common/TextureCache.cs

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Assets/ScriptableRenderLoop/common/TextureCache.cs


rpixels[i] = src.GetPixelBilinear((CubemapFace)f, sx * (float)x, sy * (float)y);
}
cache.SetPixels(rpixels, (CubemapFace)f, sliceIndex);
cache.Apply();
cache.Apply();
}

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