浏览代码

Move noise to root procedural

/main
Matt Dean 7 年前
当前提交
351b9795
共有 1 个文件被更改,包括 1 次插入1 次删除
  1. 2
      MaterialGraphProject/Assets/Brandon/NoiseNode.cs

2
MaterialGraphProject/Assets/Brandon/NoiseNode.cs


namespace UnityEngine.MaterialGraph
{
[Title("Input/Procedural/Noise")]
[Title("Procedural/Noise")]
public class NoiseNode : Function1Input, IGeneratesFunction
{
public NoiseNode()

正在加载...
取消
保存