您最多选择25个主题 主题必须以中文或者字母或数字开头,可以包含连字符 (-),并且长度不得超过35个字符
Siyao Huang f260ac50 Initial commit 11 个月前
..
Documentation Initial commit 11 个月前
GLTF Initial commit 11 个月前
VRM Initial commit 11 个月前
VRM10 Initial commit 11 个月前
CHANGELOG.md Initial commit 11 个月前
CHANGELOG.md.meta Initial commit 11 个月前
Documentation.meta Initial commit 11 个月前
GLTF.meta Initial commit 11 个月前
LICENSE.md Initial commit 11 个月前
LICENSE.md.meta Initial commit 11 个月前
README.md Initial commit 11 个月前
README.md.meta Initial commit 11 个月前
VRM.meta Initial commit 11 个月前
VRM10.meta Initial commit 11 个月前
package.json Initial commit 11 个月前
package.json.meta Initial commit 11 个月前

README.md

VRMShaders

VRM model's supported shaders in Unity.

Shader と関連するユーティリティを切り離したパッケージ。

含まれるシェーダー

UniUnlit

  • Gltfの Unlit に適合するようにした。Unlit シェーダー

MToon

UniGLTF.ShaderPropExporter.PreShaderPropExporter

Unityでは、ランタイムにMaterialのPropertyを列挙することができない。 Set/Get はできる。 事前に一覧を作成するユーティリティ。

UPM usage (Unity 2019.3.4f1~)

Window -> Package Manager -> Add package from git URL and paste https://github.com/vrm-c/UniVRM.git?path=/Assets/VRMShaders.

or add the package name and git URL in Packages/manifest.json:

{
  "dependencies": {
    "com.vrmc.vrmshaders": "https://github.com/vrm-c/UniVRM.git?path=/Assets/VRMShaders",
  }
}