using System; namespace VrmLib { [Serializable] public struct ExportArgs { /// /// 頂点バッファにsparse機能を使うか /// /// struct で初期値をdefault以外にするために /// nullableなpropertyを使っている /// bool? m_sparse; public bool sparse { get { if (!m_sparse.HasValue) { m_sparse = true; } return m_sparse.Value; } set { m_sparse = value; } } /// /// エクスポート時にmorphTargetから法線を削除するか /// /// struct で初期値をdefault以外にするために /// nullableなpropertyを使っている /// bool? m_remove_morph_normal; public bool removeMorphNormal { get { if (!m_remove_morph_normal.HasValue) { // TODO: Importerの修正が取り込まれたらtrueにする m_remove_morph_normal = false; } return m_remove_morph_normal.Value; } set { m_remove_morph_normal = value; } } /// /// エクスポート時にtangentを削除するか /// /// struct で初期値をdefault以外にするために /// nullableなpropertyを使っている /// bool? m_remove_tangent; public bool removeTangent { get { if (!m_remove_tangent.HasValue) { m_remove_tangent = true; } return m_remove_tangent.Value; } set { m_remove_tangent = value; } } } }