namespace UniVRM10 { public static class Vrm10ConstraintUtil { /// /// 右手系と左手系を相互に変換する /// public static UniGLTF.Extensions.VRMC_node_constraint.AimAxis ReverseX(UniGLTF.Extensions.VRMC_node_constraint.AimAxis src) { switch (src) { case UniGLTF.Extensions.VRMC_node_constraint.AimAxis.PositiveX: return UniGLTF.Extensions.VRMC_node_constraint.AimAxis.NegativeX; case UniGLTF.Extensions.VRMC_node_constraint.AimAxis.NegativeX: return UniGLTF.Extensions.VRMC_node_constraint.AimAxis.PositiveX; default: return src; } } } }