本演示项目在Unity for Android Build中启用部分华为HMS和AGC服务,对应的类和函数的名称和用法相同。
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using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;
namespace HuaweiService.ads
{
public class RewardAdLoadListenerData : IHmsBaseListener
{
public string name => "com.unity.hms.listener.IRewardAdLoadListener";
public string buildName => "BuildRewardAdLoadListener";
}
public class RewardAdLoadListener : HmsListener<RewardAdLoadListenerData>
{
public virtual void onRewardedLoaded() {
Call("onRewardedLoaded");
}
public virtual void onRewardAdFailedToLoad(int arg0) {
Call("onRewardAdFailedToLoad", arg0);
}
}
}