本演示项目在Unity for Android Build中启用部分华为HMS和AGC服务,对应的类和函数的名称和用法相同。
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fzhang 18c23e38 initial commit 4 年前
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AudioManager.asset initial commit 4 年前
ClusterInputManager.asset initial commit 4 年前
DynamicsManager.asset initial commit 4 年前
EditorBuildSettings.asset initial commit 4 年前
EditorSettings.asset initial commit 4 年前
GraphicsSettings.asset initial commit 4 年前
InputManager.asset initial commit 4 年前
NavMeshAreas.asset initial commit 4 年前
NetworkManager.asset initial commit 4 年前
Physics2DSettings.asset initial commit 4 年前
PresetManager.asset initial commit 4 年前
ProjectSettings.asset initial commit 4 年前
ProjectVersion.txt initial commit 4 年前
QualitySettings.asset initial commit 4 年前
TagManager.asset initial commit 4 年前
TimeManager.asset initial commit 4 年前
UnityConnectSettings.asset initial commit 4 年前
VFXManager.asset initial commit 4 年前
XRSettings.asset initial commit 4 年前