本演示项目在Unity for Android Build中启用部分华为HMS和AGC服务,对应的类和函数的名称和用法相同。
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27 行
702 B

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
namespace ApmTest
{
public class EnableGamePluginButton : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
public Button m_button;
private GameApmTest m_test;
private bool m_gamePluginStatus;
void Start()
{
m_gamePluginStatus = false;
m_test = new GameApmTest();
Button btn = m_button.GetComponent<Button>();
btn.onClick.AddListener(this.switchStatus);
}
void switchStatus()
{
m_test.switchGamePluginStatus(m_gamePluginStatus);
m_gamePluginStatus = !m_gamePluginStatus;
}
}
}