本演示项目在Unity for Android Build中启用部分华为HMS和AGC服务,对应的类和函数的名称和用法相同。
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using System;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
namespace HuaweiAuthDemo
{
internal class UnityMainThread : MonoBehaviour
{
internal static UnityMainThread instance;
ConcurrentQueue<Action> jobs = new ConcurrentQueue<Action>();
void Awake() {
instance = this;
}
void Update() {
while (jobs.Count > 0)
{
Action currentJob;
jobs.TryDequeue(out currentJob);
if (currentJob != null)
{
currentJob.Invoke();
}
}
}
internal void AddJob(Action newJob) {
jobs.Enqueue(newJob);
}
}
}