本演示项目在Unity for Android Build中启用部分华为HMS和AGC服务,对应的类和函数的名称和用法相同。
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using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;
using HuaweiService;
namespace HuaweiService.Auth
{
public class GoogleGameAuthProvider_Data : IHmsBaseClass{
public string name => "com.huawei.agconnect.auth.GoogleGameAuthProvider";
}
public class GoogleGameAuthProvider :HmsClass<GoogleGameAuthProvider_Data>
{
public GoogleGameAuthProvider (): base() { }
public static AGConnectAuthCredential credentialWithToken(string arg0) {
return CallStatic<AGConnectAuthCredential>("credentialWithToken", arg0);
}
public static AGConnectAuthCredential credentialWithToken(string arg0, bool arg1) {
return CallStatic<AGConnectAuthCredential>("credentialWithToken", arg0, arg1);
}
}
}