我们创建了 Fontainebleau 演示来说明摄影photogrammetry流程和 LayeredLit 着色器的使用。
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376 B

using GameplayIngredients;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class CamFacing : MonoBehaviour
{
// Update is called once per frame
void Update ()
{
if(Manager.Has<VirtualCameraManager>())
{
transform.forward = Manager.Get<VirtualCameraManager>().Camera.transform.forward;
}
}
}