我们创建了 Fontainebleau 演示来说明摄影photogrammetry流程和 LayeredLit 着色器的使用。
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210 B

using UnityEngine;
using NaughtyAttributes;
namespace GameplayIngredients
{
public class GameLevel : ScriptableObject
{
[ReorderableList, Scene]
public string[] StartupScenes;
}
}