我们创建了 Fontainebleau 演示来说明摄影photogrammetry流程和 LayeredLit 着色器的使用。
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305 B

using NaughtyAttributes;
using UnityEngine;
namespace GameplayIngredients.Events
{
public class OnAwakeEvent : MonoBehaviour
{
[ReorderableList]
public Callable[] onAwake;
private void Awake()
{
Callable.Call(onAwake, gameObject);
}
}
}