我们创建了 Fontainebleau 演示来说明摄影photogrammetry流程和 LayeredLit 着色器的使用。
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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
namespace GameplayIngredients.Pickup
{
public abstract class PickupEffectBase : MonoBehaviour
{
public abstract void ApplyPickupEffect(PickupOwnerBase owner);
}
}