我们创建了 Fontainebleau 演示来说明摄影photogrammetry流程和 LayeredLit 着色器的使用。
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using UnityEngine.Events;
namespace GameplayIngredients.Hooks
{
public class OnEnableDisableHook : HookBase
{
public UnityEvent OnEnableEvent;
public UnityEvent OnDisableEvent;
private void OnEnable()
{
OnEnableEvent.Invoke();
}
private void OnDisable()
{
OnDisableEvent.Invoke();
}
}
}