我们创建了 Fontainebleau 演示来说明摄影photogrammetry流程和 LayeredLit 着色器的使用。
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260 B

using UnityEngine;
using UnityEngine.Events;
namespace GameplayIngredients.Hooks
{
public class OnAwakeHook : MonoBehaviour
{
public UnityEvent onAwake;
private void Awake()
{
onAwake.Invoke();
}
}
}