我们创建了 Fontainebleau 演示来说明摄影photogrammetry流程和 LayeredLit 着色器的使用。
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using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
[ExecuteInEditMode]
public class CameraFadeControl : MonoBehaviour
{
public float Opacity = 0.0f;
public Image FadeImage;
// Use this for initialization
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
if (Opacity > 0)
FadeImage.gameObject.SetActive(true);
else
FadeImage.gameObject.SetActive(false);
Color c = FadeImage.color;
FadeImage.color = new Color(c.r, c.g, c.b, Opacity);
}
}