该项目是使用Unity DOTS 实现的经典 Pong 游戏的简单实现。
您最多选择25个主题 主题必须以中文或者字母或数字开头,可以包含连字符 (-),并且长度不得超过35个字符

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using Unity.Entities;
[GenerateAuthoringComponent]
public struct SpeedIncreaseOverTimeData : IComponentData
{
public float increasePerSecond;
}