该项目的目的是同时测试和演示来自 Unity DOTS 技术堆栈的多个新包。
您最多选择25个主题 主题必须以中文或者字母或数字开头,可以包含连字符 (-),并且长度不得超过35个字符
 
 
 
 

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using Unity.Entities;
public class DecisionTreeNode
{
public struct State : IComponentData
{
public static State Default => new State { isTrue = true };
public Entity parent;
public Entity owner;
public bool isTrue;
}
public struct SubtreeElement : IBufferElementData
{
public Entity root;
public int count;
}
}