该项目的目的是同时测试和演示来自 Unity DOTS 技术堆栈的多个新包。
您最多选择25个主题 主题必须以中文或者字母或数字开头,可以包含连字符 (-),并且长度不得超过35个字符
 
 
 
 

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571 B

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using Unity.Entities;
using UnityEngine;
using Unity.NetCode;
public struct MovableData : IComponentData
{
[GhostDefaultField(1000, true)]
Vector3 position;
[GhostDefaultField(1000, true)]
Quaternion rotation;
}
[RequireComponent(typeof(Rigidbody))]
public class Movable : ComponentDataProxy<MovableData>
{
public void Start()
{
if (Game.GetGameLoop<ServerGameLoop>() == null)
{
GetComponent<Rigidbody>().isKinematic = true;
}
}
}