该项目的目的是同时测试和演示来自 Unity DOTS 技术堆栈的多个新包。
您最多选择25个主题 主题必须以中文或者字母或数字开头,可以包含连字符 (-),并且长度不得超过35个字符
 
 
 
 

18 行
471 B

using Unity.Entities;
using UnityEngine;
#if UNITY_EDITOR
public class AnimSourceReferenceAuthoring : MonoBehaviour, IConvertGameObjectToEntity
{
public WeakAssetReference animSource;
public void Convert(Entity entity, EntityManager dstManager, GameObjectConversionSystem conversionSystem)
{
var state = AnimSourceReference.State.Default;
state.animSource = animSource;
dstManager.AddComponentData(entity,state);
}
}
#endif