该项目的目的是同时测试和演示来自 Unity DOTS 技术堆栈的多个新包。
您最多选择25个主题 主题必须以中文或者字母或数字开头,可以包含连字符 (-),并且长度不得超过35个字符
 
 
 
 

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453 B

using System;
using Unity.Entities;
using UnityEngine;
using Unity.NetCode;
[Serializable]
public struct DamageHistoryData : IComponentData
{
[Serializable]
public struct InflictedDamage
{
[GhostDefaultField]
public int tick;
[GhostDefaultField]
public int lethal;
}
[NonSerialized] public InflictedDamage inflictedDamage;
}
public class DamageHistory : ComponentDataProxy<DamageHistoryData>
{
}