该项目的目的是同时测试和演示来自 Unity DOTS 技术堆栈的多个新包。
您最多选择25个主题 主题必须以中文或者字母或数字开头,可以包含连字符 (-),并且长度不得超过35个字符
 
 
 
 

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using UnityEngine;
using Unity.Entities;
#if UNITY_EDITOR
public class LocalPlayerAuthoring : MonoBehaviour, IConvertGameObjectToEntity, IPrefabAsset
{
public void Convert(Entity entity, EntityManager dstManager, GameObjectConversionSystem conversionSystem)
{
var lp = LocalPlayer.Default();
var buf = dstManager.AddBuffer<UserCommand>(entity);
buf.ResizeUninitialized(PlayerModuleClient.commandClientBufferSize);
dstManager.AddComponentData(entity, lp);
}
}
#endif