该项目的目的是同时测试和演示来自 Unity DOTS 技术堆栈的多个新包。
您最多选择25个主题 主题必须以中文或者字母或数字开头,可以包含连字符 (-),并且长度不得超过35个字符
 
 
 
 

11 行
296 B

using Unity.Entities;
using UnityEngine;
public class PartAuthoring : MonoBehaviour, IConvertGameObjectToEntity
{
public void Convert(Entity entity, EntityManager dstManager, GameObjectConversionSystem conversionSystem)
{
dstManager.AddComponent<Part.Owner>(entity);
}
}