该项目的目的是同时测试和演示来自 Unity DOTS 技术堆栈的多个新包。
您最多选择25个主题 主题必须以中文或者字母或数字开头,可以包含连字符 (-),并且长度不得超过35个字符
 
 
 
 

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526 B

using Unity.Entities;
public class InventoryAuthoring
{
public static void AddInventoryComponents(Entity entity, EntityManager dstManager,
GameObjectConversionSystem conversionSystem)
{
dstManager.AddBuffer<Inventory.ItemEntry>(entity);
dstManager.AddComponentData(entity, new Inventory.State
{
activeSlot = 0,
});
dstManager.AddComponentData(entity, new Inventory.InternalState
{
lastActiveInventorySlot = -1,
});
}
}