该项目的目的是同时测试和演示来自 Unity DOTS 技术堆栈的多个新包。
您最多选择25个主题 主题必须以中文或者字母或数字开头,可以包含连字符 (-),并且长度不得超过35个字符
 
 
 
 

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381 B

using System;
using Unity.Entities;
public static class HitColliderOwner
{
[Flags]
public enum TeamFlagsEnum
{
TeamA = 1 << 0,
TeamB = 1 << 1,
}
[Serializable]
public struct State : IComponentData
{
[EnumBitField(typeof(TeamFlagsEnum))]
public uint colliderFlags;
public int collisionEnabled;
}
}