该项目的目的是同时测试和演示来自 Unity DOTS 技术堆栈的多个新包。
您最多选择25个主题 主题必须以中文或者字母或数字开头,可以包含连字符 (-),并且长度不得超过35个字符
 
 
 
 

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233 B

using UnityEngine;
using Unity.Entities;
public struct DamageEvent : IBufferElementData
{
public Entity Target;
public Entity Instigator;
public float Damage;
public Vector3 Direction;
public float Impulse;
}