该项目的目的是同时测试和演示来自 Unity DOTS 技术堆栈的多个新包。
您最多选择25个主题 主题必须以中文或者字母或数字开头,可以包含连字符 (-),并且长度不得超过35个字符
 
 
 
 

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430 B

using Unity.Entities;
//public partial class AbilityUI : MonoBehaviour, IConvertGameObjectToEntity
//{
// public void Convert(Entity entity, EntityManager dstManager, GameObjectConversionSystem conversionSystem)
// {
// dstManager.AddComponentData(entity,new State());
// }
//}
public partial class AbilityUI
{
public struct State : IComponentData
{
public Entity presentationOwner;
}
}