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1. 在[Multiverse快速向导](https://multiverse-test.scaling.unity.cn/console/start)中开始Multiverse Game的创建。注意:由于docker镜像名字的限制,游戏名称暂时不可以包含大写字母。 |
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![](Documentation/Images/MultiverseStep1.png) |
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2. 创建游戏档案。 |
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2. 创建游戏档案。对于BossRoom的游戏服务器,推荐至少512mb的内存限制。 |
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![](Documentation/Images/MultiverseStep2.png) |
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3. 创建游戏镜像。注意:容器端口填游戏服务器的默认端口`9998`。可执行文件填`BossRoom.x86_64`,该参数指的是游戏服务器可执行文件在zip包中的相对路径。在选择游戏包中选择刚才打包好的`BossRoom.zip`。上传结束后,点击`创建游戏镜像`。创建结束后,点击`提交游戏镜像`来将该镜像用于正式游戏服务器托管。 |
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![](Documentation/Images/MultiverseStep3.png) |
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