Boat Attack使用了Universal RP的许多新图形功能,可以用于探索 Universal RP 的使用方式和技巧。
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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using Unity.Entities;
using Unity.Transforms;
using UnityEngine;
public class DOTSTransformManager : MonoBehaviour
{
static DOTSTransformManager main;
Dictionary<Entity, Transform> objects = new Dictionary<Entity, Transform>();
private void Awake()
{
if (main != null && main != this)
{
Destroy(this);
return;
}
main = this;
}
public static void Register(Entity entity, Transform objTransform)
{
if (main == null || main.objects.ContainsKey(entity))
return;
main.objects.Add(entity, objTransform);
}
public static Transform GetTransform(Entity entity)
{
Transform t = null;
main.objects.TryGetValue(entity, out t);
return t;
}
//private void Update()
//{
// var manager = World.Active.EntityManager;
// foreach (var item in objects)
// {
// var pos = manager.GetComponentData<Translation>(item.Key);
// var rot = manager.GetComponentData<Rotation>(item.Key);
// item.Value.SetPositionAndRotation(pos.Value, rot.Value);
// }
//}
}