浏览代码

Add race UI touch references

/demo-work
André McGrail 5 年前
当前提交
b5e3ef4e
共有 4 个文件被更改,包括 30 次插入22 次删除
  1. 4
      Assets/AddressableAssetsData/AssetGroups/UI.asset
  2. 40
      Assets/AddressableAssetsData/iOS/addressables_content_state.bin
  3. 2
      Assets/Resources/AppManager.prefab
  4. 6
      ProjectSettings/ProjectSettings.asset

4
Assets/AddressableAssetsData/AssetGroups/UI.asset


m_Address: ui_racestats_player
m_ReadOnly: 0
m_SerializedLabels: []
- m_GUID: c080ffd98277d4e3f97f96dedf2ec960
m_Address: ui_race_touch
m_ReadOnly: 0
m_SerializedLabels: []
- m_GUID: d6294ade8f31d403eaab049b86f2ed11
m_Address: ui_player_map_marker
m_ReadOnly: 0

40
Assets/AddressableAssetsData/iOS/addressables_content_state.bin


���� PUnity.Addressables.Editor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null<UnityEditor.AddressableAssets.Build.AddressablesContentState playerVersion editorVersion cachedInfosremoteCatalogLoadPath6UnityEditor.AddressableAssets.Build.CachedAssetState[]2020.01.13.02.09.59
2019.3.0f5 4UnityEditor.AddressableAssets.Build.CachedAssetState  
      4UnityEditor.AddressableAssets.Build.CachedAssetStateasset dependencies.UnityEditor.AddressableAssets.Build.AssetState0UnityEditor.AddressableAssets.Build.AssetState[] BUnityEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null MUnityEngine.CoreModule, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null����.UnityEditor.AddressableAssets.Build.AssetStateguidhashUnityEditor.GUIDUnityEngine.Hash128����UnityEditor.GUIDm_Value0m_Value1m_Value2m_Value35����I$��]�{�R�����UnityEngine.Hash128m_u32_0m_u32_1m_u32_2m_u32_3#�Qn-*�ɓ���h� �����������������9�jyK�����0P2��������� {_)Si�o����,֨  ����������������ME�0dD-�C������������ 7�������O�S "
����������������Ŵ\�H���Q�� ����������р
���c1�hx�<8 & ����������������}(
%�G���A �����������������m����,* * ����������������@(��{�N}�4zG�������������������oK{�� . ����������������q�2g�DC��@��1aĸ��������0��q·M(ˏ���f�� 2����������������C[L�LC��,�}re�������������T���.���,� 6�����������������2[L�FW��eZ=�'g��������1F �B�,9��o��" :����������������m����M0��@�h/�����������6��\�Ơk�R >����������������� �bmL"�S�pw}����������u�":�K;ߑ)Sz_�` B�����������������o9�LD��+���{�?��������E\x��r�������hp� F����������������L�� I���l�z��`���������������O�)R� ��� J�������������������:C����Իw�������� ����Wp��Ъ N.UnityEditor.AddressableAssets.Build.AssetState����������������zI?���G���Om������������� ��eIBB�!hN�����������������xG�vE��>� %5�q���������i����"!�-�"j0����������������'�^��~D�k�:�ն����������dG~'=��h�3Y��I6.UnityEditor.AddressableAssets.Build.AssetState�������������������/u�J��Gy�E�6����������yxWK�i��T|���������������������ZJ-�FK�E��"���������ed~p�o��V~wئ������������������~�1M�����G������������3%�@f]�FHQ�Ye�����������������p�̐�M�)P`��U��������+u��i�Y��<G�� $D" .UnityEditor.AddressableAssets.Build.AssetState����������������qRQ�&�G��u��Z����������og��V����A�%�����������������ҋtE������+���������o�r�(���Z-�����������������p7��xB����![F��������/ɯL��E�s�S�G4@������������������o9�LD��+���{�?��������E\x��r�������hp�����������������YH���@�9J�������������8� w�A �Ŕ'j�����������������}�I��sC��ng�X���������ޮ߭О�0DZ����T�������������������U��M�>�]���������������#r<�v; �$�����������������y,��!́L�A@s^ӓ��������$���_k�X����������������������� q�b֖A��{�/��������� X�����D��nƺ��������������������:C����Իw������� ����Wp��Ъ~�������}��������*�A3L�&�����|�������Q������!�T��ΗZ�{�������z���������E���7C��a�:�~by�������eBނ�p��.��?�[�&.UnityEditor.AddressableAssets.Build.AssetStatex�������w�������:&��%G�o?-��oqv��������oT]P �Ƒ��#1u�������t�������L�"��@ ���;g�s��������2��A7x�$���p�1r�������q��������l�B&Mџ��ee�>p�������p��Ͷw���t[�3o�������n�������JM@D��C������-5
m��������e@[���Ȫ�-�'��l�������k��������A�Q��G-����r��jj�������s�DQ��Pb�G q�6i�������h���������h��~H�7~X�M-(g��������R�d1���[X�o"Ⱦf�������e�������O@tq�D��۔�i�d��������:�-J�mI����߹c�������b�������rCt$I���>� �|a��������ǡr�_sB�,`D�n�`�������_���������&uheG,��ŽT�!^�������8�kRZ᚟d�?*���]�������\�������ʰ�~XgB�Aw�s��[��������g����S���m�7��Z�������Y��������G�� �E�M�Ӈd/�X�������qI[���tZB�O�UW�������V�������ӥ����MH�QN%�%j-U���������A���u�(Qr��&T�������S��������U�{C�z�d��R��������
�K]��Ax�Kka^�Q�������P������� �R��ݾB�r�3_�g�O��������x��+ N$�q����N�������M�������Tn5�{�N��*��F��L�������E���Q�+��.�@��,K�������J�������~�y�q�I���W�I��������`�؟����詣'Ǹ�H�������G�������ز{��ًM�b�b~$�F����������gь�<��[ĶG�@E�������D�������n��c��M��L����C�������A�"��~%���o��'B�������A��������Ty�}�J���WϔB]@�������X�/�p�Pכ���$d�?�������>�������y���MvNלO~��srx=�������y�Y��н;v��8���<�������;��������N�� fK²^C��r��:�������sc1An-'%T���}���9�������8��������i6�o/J��� �7���������r\r��t�ױ��6�������5������������L�nr+�A �4�������S���-�j�Wn�WJtq`3�������2��������p�̐�M�)P`��U1�������+u��i�Y��<G�� $D0�������/�������;���|MO��\ :���.�������e�6��E]�C��f-�������,���������(��F_���C�4��+���������׬U�x9\DQ5� *.UnityEditor.AddressableAssets.Build.AssetState*�������)��������<Y<�J��0p�(��������J.��i8u�l֮�'�������&�������L�"��@ ���;g�%��������2��A7x�$���p�1$�������#��������l�B&Mџ��ee�>"�������p��Ͷw���t[�3!������� ��������l�B���O�l���V�@�������#� R"�+g� C��а��������������JM@D��C������-5
��������e@[���Ȫ�-�'�����������������A�Q��G-����r��j�������s�DQ��Pb�G q�6����������������h��~H�7~X�M-(��������R�d1���[X�o"Ⱦ��������������O@tq�D��۔�i���������:�-J�mI����߹����������������&uheG,��ŽT�!�������8�kRZ᚟d�?*�����������������ʰ�~XgB�Aw�s�� ��������g����S���m�7�� ������� �������ӥ����MH�QN%�%j-
���������A���u�(Qr��& ���������������U�{C�z�d����������
K]��Ax�Kka^��������������� �R��ݾB�r�3_�g���������x��+ N$�q������������������Tn5�{�N��*��F���������E���Q�+��.�@��,���������������~�y�q�I���W����������`�؟����詣'Ǹ�����������������ز{��ًM�b�b~$������������gь�<��[ĶG�@����������������n��c��M��L������������A�"��~%���o��'�����������������Ty�}�J���WϔB]��������X�/�p�Pכ���$d�����������������y�0�$��J��R�8�����������L\� r"����������������������- K��-J�����������7��k׿�s� *�����������������y���MvNלO~��srx��������y�Y��н;v��8�������������������4����iI��B���!������������F+,�ʽbp�!�����������������i6�o/J��� �����������r\r��t�ױ�������������������p�̐�M�)P`��U��������+u��i�Y��<G�� $D����������������;���|MO��\ :�����������e�6��E]�C��f������������������(��F_���C�4������������׬U�x9\DQ5� ..UnityEditor.AddressableAssets.Build.AssetState�����������������M��I�kc@��g��������ր��ɰ3"Z������������������� $� o�K���ϋ������������`�W%��xD������������������x ��M�=;�?�����������h�C���~�姰�9�����������������#T�)g�LA�L�G0́��������p�:�D6���]��i�����������������dF�E֢��$A����������Yui��� �[gބ: ����������������>b�K�Ԃ�5Wag��W�����������9���+��$r��{�����������������g<)N��L�X��欪��������x��ː�S���H�d' ����������������1�&R1G��~;|�a��������
`!:L�t�k����������������������~��o.��~{^��� ��������v �2��:� _�S*�������������������&�Zu��Hr����ز�����������bi�꼤븊��h|����������������)|�~D�O��tk�a�q���������\ �a���o��k2�������������������6�KD�X��C�{�����������vc���Y!��>�A��\��������������������۴D��sa~�p���������T�Wm�g hF�����������������������A����B��}'c{uW��������cY�=K\�|�yB.��������������������Әy*c��j.�� ����������������a;� zh/������������������������K��jQ�� ���������� ��
�{B�y���������������������F٣���L��f��/
���������{���lf%�\�i��+������������������-���¾��@�@������������l���Ge�<�(�����������������QQ�g^�`��"pI��#���������ވ�=��б�Oգ�����������������O����Ds�K��c�\���������^ܔi�!��4��o1���������������������I@����g8`J�����������{As��{���â �����������������$��t L��0��a�����������;a�W�&��d�h��������������������S4W��Aܻ,�N��������؜5-f�ߗrђL��2 .UnityEditor.AddressableAssets.Build.AssetState�����������������M��I�kc@��g��������ր��ɰ3"Z��������������������x ��M�=;�?�����������h�C���~�姰�9�����������������>b�K�Ԃ�5Wag��W�����������9���+��$r��{�������������������W��I櫀�h�������������� -��\
��Ɵ7�����������������SX��A���m��"]��������U 6z�
�0�Y{��<�����������������~��o.��~{^��� ��������v �2��:� _�S*���������������������6�KD�X��C�{�����������vc���Y!��>�A��\������������������-���¾��@�@������������l���Ge�<�(�������~�������O����Ds�K��c�\}��������^ܔi�!��4��o1�|�������{�����������I@����g8`Jz����������{As��{���â y�������x���������S4W��Aܻ,�Nw�������؜5-f�ߗrђL��v�������u�������-��(�N���) ajt���������F�=
OB�ޯv�e6.UnityEditor.AddressableAssets.Build.AssetStates�������r��������x ��M�=;�?��q��������h�C���~�姰�9�p�������o�������>b�K�Ԃ�5Wag��Wn����������9���+��$r��{�m�������l���������6�KD�X��C�{��k��������vc���Y!��>�A��\j�������i���������-���¾��@�@h�����������l���Ge�<�(g�������f�������O����Ds�K��c�\e��������^ܔi�!��4��o1�d�������c�����������I@����g8`Jb����������{As��{���â a�������`�������h��m F��v!���_�������j��sԺ5 }��TY(�F^�������]���������S4W��Aܻ,�N\�������؜5-f�ߗrђL��:
.UnityEditor.AddressableAssets.Build.AssetState[�������Z��������x ��M�=;�?��Y��������h�C���~�姰�9�X�������W�������>b�K�Ԃ�5Wag��WV����������9���+��$r��{�U�������T�������)|�~D�O��tk�a�q�S�������\ �a���o��k2�R�������Q���������6�KD�X��C�{��P��������vc���Y!��>�A��\O�������N����������UQIS�)��\E�mM��������Ҋ�D�CrD�k��7�aL�������K�������F٣���L��f��/
J��������{���lf%�\�i��+I�������H���������-���¾��@�@G�����������l���Ge�<�(F�������E�������O����Ds�K��c�\D��������^ܔi�!��4��o1�C�������B�����������I@����g8`JA����������{As��{���â @�������?���������S4W��Aܻ,�N>�������؜5-f�ߗrђL��>.UnityEditor.AddressableAssets.Build.AssetState=�������<��������x ��M�=;�?��;��������h�C���~�姰�9�:�������9�������)|�~D�O��tk�a�q�8�������\ �a���o��k2�7�������6�������f|´��K��[9ˡj�5�������u���F�]K�~֒��B.UnityEditor.AddressableAssets.Build.AssetState4�������3��������ҋtE������+2��������o�r�(���Z-1�������0�������}�I��sC��ng�X/��������ޮ߭О�0DZ����T.�������-����������U��M�>�]����,����������#r<�v; �$�F.UnityEditor.AddressableAssets.Build.AssetState+�������*��������ҋtE������+)��������o�r�(���Z-(�������'�������}�I��sC��ng�X&��������ޮ߭О�0DZ����T%�������$����������U��M�>�]����#����������#r<�v; �$�"�������!�������y,��!́L�A@s^ӓ �������$���_k�X���������������������EXY�A��J���� �]�������@G\~�o5����@�I����������������E���7C��a�:�~b�������eBނ�p��.��?�[�J.UnityEditor.AddressableAssets.Build.AssetState��������������}�I��sC��ng�X��������ޮ߭О�0DZ����T��������������f?S���hH��m5��WF�������Ҵ����T�F����������������� q�b֖A��{�/�������� X�����D��nƺ�N.UnityEditor.AddressableAssets.Build.AssetState���������������ҋtE������+��������o�r�(���Z- ������� ��������p7��xB����![F �������/ɯL��E�s�S�G4@�
������� �������}�I��sC��ng�X��������ޮ߭О�0DZ����T�����������������U��M�>�]��������������#r<�v; �$��������������� q�b֖A��{�/�������� X�����D��nƺ����������������*�A3L�&�������������Q������!�T��ΗZ�
���� PUnity.Addressables.Editor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null<UnityEditor.AddressableAssets.Build.AddressablesContentState playerVersion editorVersion cachedInfosremoteCatalogLoadPath6UnityEditor.AddressableAssets.Build.CachedAssetState[]2020.01.14.01.38.36
2019.3.0f5 4UnityEditor.AddressableAssets.Build.CachedAssetState  
       4UnityEditor.AddressableAssets.Build.CachedAssetStateasset dependencies.UnityEditor.AddressableAssets.Build.AssetState0UnityEditor.AddressableAssets.Build.AssetState[] BUnityEditor, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null MUnityEngine.CoreModule, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null����.UnityEditor.AddressableAssets.Build.AssetStateguidhashUnityEditor.GUIDUnityEngine.Hash128����UnityEditor.GUIDm_Value0m_Value1m_Value2m_Value35����I$��]�{�R�����UnityEngine.Hash128m_u32_0m_u32_1m_u32_2m_u32_3#�Qn-*�ɓ���h� �����������������9�jyK�����0P2��������� {_)Si�o����,֨  ����������������ME�0dD-�C������������ 7�������O�S #
����������������Ŵ\�H���Q�� ����������р
���c1�hx�<8 ' ����������������}(
%�G���A �����������������m����,* + ����������������@(��{�N}�4zG�������������������oK{�� / ����������������q�2g�DC��@��1aĸ��������0��q·M(ˏ���f�� 3����������������C[L�LC��,�}re�������������T���.���,� 7�����������������2[L�FW��eZ=�'g��������1F �B�,9��o��" ;���������������� ��(wM>��i������������H������r�n�s� ?����������������m����M0��@�h/�����������6��\�Ơk�R C����������������� �bmL"�S�pw}����������u�":�K;ߑ)Sz_�` G�����������������o9�LD��+���{�?��������E\x��r�������hp� K����������������L�� I���l�z��`���������������O�)R� ��� O�������������������:C����Իw�������� ����Wp��Ъ S.UnityEditor.AddressableAssets.Build.AssetState����������������zI?���G���Om������������� ��eIBB�!hN�����������������xG�vE��>� %5�q���������i����"!�-�"j0����������������'�^��~D�k�:�ն����������KC>�;�ͧ�D'�no�.UnityEditor.AddressableAssets.Build.AssetState�������������������/u�J��Gy�E�6����������yxWK�i��T|���������������������ZJ-�FK�E��"���������ed~p�o��V~wئ������������������~�1M�����G������������3%�@f]�FHQ�Ye�����������������p�̐�M�)P`��U��������+u��i�Y��<G�� $D# .UnityEditor.AddressableAssets.Build.AssetState����������������qRQ�&�G��u��Z����������og��V����A�%�����������������ҋtE������+���������o�r�(���Z-�����������������p7��xB����![F��������/ɯL��E�s�S�G4@������������������o9�LD��+���{�?��������E\x��r�������hp�����������������YH���@�9J�������������8� w�A �Ŕ'j�����������������}�I��sC��ng�X���������ޮ߭О�0DZ����T�������������������U��M�>�]���������������#r<�v; �$�����������������y,��!́L�A@s^ӓ��������$���_k�X��������������~������� q�b֖A��{�/�}������� X�����D��nƺ�|�������{����������:C����Իwz������� ����Wp��Ъy�������x��������*�A3L�&�����w�������Q������!�T��ΗZ�v�������u���������E���7C��a�:�~bt�������eBނ�p��.��?�[�'.UnityEditor.AddressableAssets.Build.AssetStates�������r�������:&��%G�o?-��oqq��������oT]P �Ƒ��#1p�������o�������L�"��@ ���;g�n��������2��A7x�$���p�1m�������l��������l�B&Mџ��ee�>k�������p��Ͷw���t[�3j�������i�������JM@D��C������-5
h��������e@[���Ȫ�-�'��g�������f��������A�Q��G-����r��je�������s�DQ��Pb�G q�6d�������c���������h��~H�7~X�M-(b��������R�d1���[X�o"Ⱦa�������`�������O@tq�D��۔�i�_����������R�6oT��S���&^�������]�������rCt$I���>� �|\��������ǡr�_sB�,`D�n�[�������Z���������&uheG,��ŽT�!Y�������8�kRZ᚟d�?*���X�������W�������ʰ�~XgB�Aw�s��V��������g����S���m�7��U�������T��������G�� �E�M�Ӈd/�S�������qI[���tZB�O�UR�������Q�������ӥ����MH�QN%�%j-P���������A���u�(Qr��&O�������N��������U�{C�z�d��M�������y/��8�*����kML�������K������� �R��ݾB�r�3_�g�J��������x��+ N$�q����I�������H�������Tn5�{�N��*��F��G���������BF��8��>E��;tF�������E�������~�y�q�I���W�D��������`�؟����詣'Ǹ�C�������B�������ز{��ًM�b�b~$�A����������gь�<��[ĶG�@@�������?�������n��c��M��L����>�������A�"��~%���o��'=�������<��������Ty�}�J���WϔB];�������X�/�p�Pכ���$d�:�������9�������y���MvNלO~��srx8�������y�Y��н;v��8���7�������6��������N�� fK²^C��r��5�������sc1An-'%T���}���4�������3��������i6�o/J��� �2���������r\r��t�ױ��1�������0������������L�nr+�A �/�������S���-�j�Wn�WJtq`.�������-��������p�̐�M�)P`��U,�������+u��i�Y��<G�� $D+�������*�������;���|MO��\ :���)�������e�6��E]�C��f(�������'���������(��F_���C�4��&���������׬U�x9\DQ5� +.UnityEditor.AddressableAssets.Build.AssetState%�������$��������<Y<�J��0p�#��������J.��i8u�l֮�"�������!�������L�"��@ ���;g� ��������2��A7x�$���p�1���������������l�B&Mџ��ee�>�������p��Ͷw���t[�3���������������l�B���O�l���V�@�������#� R"�+g� C��а��������������JM@D��C������-5
��������e@[���Ȫ�-�'�����������������A�Q��G-����r��j�������s�DQ��Pb�G q�6����������������h��~H�7~X�M-(��������R�d1���[X�o"Ⱦ��������������O@tq�D��۔�i�����������R�6oT��S���& ������� ���������&uheG,��ŽT�! �������8�kRZ᚟d�?*���
������� �������ʰ�~XgB�Aw�s����������g����S���m�7����������������ӥ����MH�QN%�%j-���������A���u�(Qr��&���������������U�{C�z�d���������y/��8�*����kM�������������� �R��ݾB�r�3_�g����������x��+ N$�q��������������������Tn5�{�N��*��F������������BF��8��>E��;t����������������~�y�q�I���W����������`�؟����詣'Ǹ�����������������ز{��ًM�b�b~$������������gь�<��[ĶG�@����������������n��c��M��L������������A�"��~%���o��'�����������������Ty�}�J���WϔB]��������X�/�p�Pכ���$d�����������������y�0�$��J��R�8�����������L\� r"����������������������- K��-J�����������7��k׿�s� *�����������������y���MvNלO~��srx��������y�Y��н;v��8�������������������4����iI��B���!������������F+,�ʽbp�!�����������������i6�o/J��� �����������r\r��t�ױ�������������������p�̐�M�)P`��U��������+u��i�Y��<G�� $D����������������;���|MO��\ :�����������e�6��E]�C��f������������������(��F_���C�4������������׬U�x9\DQ5� /.UnityEditor.AddressableAssets.Build.AssetState�����������������M��I�kc@��g��������ր��ɰ3"Z������������������� $� o�K���ϋ������������`�W%��xD������������������x ��M�=;�?�����������h�C���~�姰�9�����������������#T�)g�LA�L�G0́��������p�:�D6���]��i�����������������dF�E֢��$A����������Yui��� �[gބ: ����������������>b�K�Ԃ�5Wag��W�����������9���+��$r��{�����������������g<)N��L�X��欪��������x��ː�S���H�d' ����������������1�&R1G��~;|�a��������
`!:L�t�k����������������������~��o.��~{^��� ��������v �2��:� _�S*�������������������&�Zu��Hr����ز�����������bi�꼤븊��h|����������������)|�~D�O��tk�a�q���������\ �a���o��k2�������������������6�KD�X��C�{�����������vc���Y!��>�A��\��������������������۴D��sa~�p���������T�Wm�g hF�����������������������A����B��}'c{uW��������cY�=K\�|�yB.��������������������Әy*c��j.�� ����������������a;� zh/������������������������K��jQ�� ���������� ��
{B�y���������������������F٣���L��f��/
���������{���lf%�\�i��+������������������-���¾��@�@������������l���Ge�<�(�����������������QQ�g^�`��"pI��#���������ވ�=��б�Oգ�����������������O����Ds�K��c�\���������^ܔi�!��4��o1���������������������I@����g8`J�����������{As��{���â �����������������$��t L��0��a�����������;a�W�&��d�h��������������������S4W��Aܻ,�N��������؜5-f�ߗrђL��3 .UnityEditor.AddressableAssets.Build.AssetState�����������������M��I�kc@��g��������ր��ɰ3"Z��������������������x ��M�=;�?�����������h�C���~�姰�9�����������������>b�K�Ԃ�5Wag��W�����������9���+��$r��{�������������������W��I櫀�h�������������� -��\
��Ɵ7�����������������SX��A���m��"]���������*�;�4g|�kW�~�����������������~��o.��~{^��� ��������v �2��:� _�S*��������������������6�KD�X��C�{��~��������vc���Y!��>�A��\}�������|���������-���¾��@�@{�����������l���Ge�<�(z�������y�������O����Ds�K��c�\x��������^ܔi�!��4��o1�w�������v�����������I@����g8`Ju����������{As��{���â t�������s���������S4W��Aܻ,�Nr�������؜5-f�ߗrђL��q�������p�������-��(�N���) ajo���������F�=
OB�ޯv�e7.UnityEditor.AddressableAssets.Build.AssetStaten�������m��������x ��M�=;�?��l��������h�C���~�姰�9�k�������j�������>b�K�Ԃ�5Wag��Wi����������9���+��$r��{�h�������g���������6�KD�X��C�{��f��������vc���Y!��>�A��\e�������d���������-���¾��@�@c�����������l���Ge�<�(b�������a�������O����Ds�K��c�\`��������^ܔi�!��4��o1�_�������^�����������I@����g8`J]����������{As��{���â \�������[�������h��m F��v!���Z�������j��sԺ5 }��TY(�FY�������X���������S4W��Aܻ,�NW�������؜5-f�ߗrђL��;
.UnityEditor.AddressableAssets.Build.AssetStateV�������U��������x ��M�=;�?��T��������h�C���~�姰�9�S�������R�������>b�K�Ԃ�5Wag��WQ����������9���+��$r��{�P�������O�������)|�~D�O��tk�a�q�N�������\ �a���o��k2�M�������L���������6�KD�X��C�{��K��������vc���Y!��>�A��\J�������I����������UQIS�)��\E�mH��������Ҋ�D�CrD�k��7�aG�������F�������F٣���L��f��/
E��������{���lf%�\�i��+D�������C���������-���¾��@�@B�����������l���Ge�<�(A�������@�������O����Ds�K��c�\?��������^ܔi�!��4��o1�>�������=�����������I@����g8`J<����������{As��{���â ;�������:���������S4W��Aܻ,�N9�������؜5-f�ߗrђL��?.UnityEditor.AddressableAssets.Build.AssetState8�������7��������M��I�kc@��g6�������ր��ɰ3"Z���5�������4������� $� o�K���ϋ��3���������`�W%��xD�2�������1�������uCFI�����ƶ�r0��������诿 ��Y,�DV��/�������.��������x ��M�=;�?��-��������h�C���~�姰�9�,�������+��������mw�QG�QLc�l�*�������.���ܦ���v�,IX�`)�������(�������#T�)g�LA�L�G0́'�������p�:�D6���]��i�&�������%�������dF�E֢��$A��$�������Yui��� �[gބ: #�������"�������>b�K�Ԃ�5Wag��W!����������9���+��$r��{� ��������������g<)N��L�X��欪�������x��ː�S���H�d' ��������������1�&R1G��~;|�a�������
`!:L�t�k��������������������~��o.��~{^��� �������v �2��:� _�S*�����������������&�Zu��Hr����ز����������bi�꼤븊��h|��������������)|�~D�O��tk�a�q��������\ �a���o��k2�����������������6�KD�X��C�{����������vc���Y!��>�A��\������� �����������۴D��sa~�p� �������T�Wm�g hF����� �������
��������E5�w�I��ңzZ}� ����������nh�����Doi� ����������������A����B��}'c{uW�������cY�=K\�|�yB.������������������Әy*c��j.�� ���������������a;� zh/����������������������K��jQ�� ��������� ��
�{B�y���������������������F٣���L��f��/
���������{���lf%�\�i��+������������������-���¾��@�@������������l���Ge�<�(�����������������QQ�g^�`��"pI��#���������ވ�=��б�Oգ�����������������O����Ds�K��c�\���������^ܔi�!��4��o1���������������������I@����g8`J�����������{As��{���â �����������������$��t L��0��a�����������;a�W�&��d�h��������������������S4W��Aܻ,�N��������؜5-f�ߗrђL��C.UnityEditor.AddressableAssets.Build.AssetState�����������������x ��M�=;�?�����������h�C���~�姰�9�����������������)|�~D�O��tk�a�q���������\ �a���o��k2�����������������f|´��K��[9ˡj���������u���F�]K�~֒��G.UnityEditor.AddressableAssets.Build.AssetState�����������������ҋtE������+���������o�r�(���Z-����������������}�I��sC��ng�X���������ޮ߭О�0DZ����T�������������������U��M�>�]���������������#r<�v; �$�K.UnityEditor.AddressableAssets.Build.AssetState�����������������ҋtE������+���������o�r�(���Z-����������������}�I��sC��ng�X���������ޮ߭О�0DZ����T�������������������U��M�>�]���������������#r<�v; �$�����������������y,��!́L�A@s^ӓ��������$���_k�X�����������������������EXY�A��J���� �]��������@G\~�o5����@�I������������������E���7C��a�:�~b��������eBނ�p��.��?�[�O.UnityEditor.AddressableAssets.Build.AssetState����������������}�I��sC��ng�X���������ޮ߭О�0DZ����T����������������f?S���hH��m5��WF��������Ҵ����T�F������������������� q�b֖A��{�/��������� X�����D��nƺ�S.UnityEditor.AddressableAssets.Build.AssetState����������������ҋtE������+���������o�r�(���Z-�����������������p7��xB����![F��������/ɯL��E�s�S�G4@�����������������}�I��sC��ng�X���������ޮ߭О�0DZ����T�������������������U��M�>�]���������������#r<�v; �$����������������� q�b֖A��{�/��������� X�����D��nƺ������������������*�A3L�&�������������Q������!�T��ΗZ�

2
Assets/Resources/AppManager.prefab


- m_AssetGUID: 70d78230a0527e74dabc4f14906eef98
raceUiPrefab:
m_AssetGUID: 0482dcbdb79ee4d7eb43a774a90bda4e
raceUiTouchPrefab:
m_AssetGUID: c080ffd98277d4e3f97f96dedf2ec960
--- !u!114 &7312333174115242941
MonoBehaviour:
m_ObjectHideFlags: 0

6
ProjectSettings/ProjectSettings.asset


- {fileID: 0}
- {fileID: 0}
- {fileID: 0}
- {fileID: 0}
- {fileID: 0}
metroInputSource: 0
wsaTransparentSwapchain: 0
m_HolographicPauseOnTrackingLoss: 1

AndroidTargetSdkVersion: 0
AndroidPreferredInstallLocation: 1
aotOptions:
stripEngineCode: 1
stripEngineCode: 0
iPhoneScriptCallOptimization: 1
iPhoneScriptCallOptimization: 0
ForceInternetPermission: 0
ForceSDCardPermission: 0
CreateWallpaper: 0

正在加载...
取消
保存