## BoatAttack AutoStreaming ![Welcome](./Assets/Textures/UI/welcome-title.png)] 此项目仅用于体验 Unity AutoStreaming功能, 仓库派生自 [Boat Attack](https://plastichub.unity.cn/unity-tech-cn/BoatAttack) 并适配到Unity中国版 `2019.4.28f1c1`(或[2019.4最新LTS版本](https://unity.cn/releases/lts/2019))。 ## 使用教程: 1. 点击 `下载此仓库` -> `在UnityHub中打开` 或者复制仓库链接并使用Plastic客户端下载此项目; 2. 使用 Unity中国版 **2019.4.28f1c1** (或 [2019.4LTS](https://unity.cn/releases/lts/2019) 最新版本) 打开工程; 3. 打开Auto-Streaming页面,勾选"Use Auto-Streaming"选项以启用Auto Streaming功能; 4. 在配置页面填入CCD配置信息; 5. 打包应用程序,输出可执行文件。 **使用建议** - 如果您想修改工程内容,推荐您先派生(fork)此仓库用于修改。 ## 直接体验 - 您可以直接下载项目中的安卓apk文件,安装并体验游戏。 - 开启了AutoStreaming的apk文件:[BoatAttack_Enable_AutoStreaming.apk](https://plastichub.unity.cn/unity-tech-cn/BoatAttack-AutoStreaming/src/branch/main/BoatAttack_Enable_AutoStreaming.apk) - 未开启AutoStreaming的apk文件:[BoatAttack_No_AutoStreaming.apk](https://plastichub.unity.cn/unity-tech-cn/BoatAttack-AutoStreaming/src/branch/main/no_config/BoatAttack_No_AutoStreaming.apk) ## 分支介绍 - [no_config](https://plastichub.unity.cn/unity-tech-cn/BoatAttack-AutoStreaming/src/branch/main/no_config) : 不包含AutoStreaming的工程 - [main分支](https://plastichub.unity.cn/unity-tech-cn/BoatAttack-AutoStreaming/src/branch/main/) : 开启了 AutoStreaming 功能的工程 ## 更多参考 * 关于AutoStreaming的更多介绍,请参考 [Auto-Streaming 文档](https://docs.unity.cn/cn/Packages-cn/com.unity.autostreaming@0.1/manual/)。 * 如果您在使用中遇到任何问题,或者对AutoStreaming有任何意见和建议,欢迎加入我们的官方QQ群 (群号: 628540768)。