## BoatAttack AutoStreaming ![Welcome](welcome.png) 此工程仅用于体验 Unity AutoStreaming功能, 仓库派生自 [Boat Attack](https://plastichub.unity.cn/unity-tech-cn/BoatAttack)。 ## AutoStreaming支持版本 1. 2019.4.28f1c1 及以上的LTS中国版, 参见 [Unity2019.4LTS中国版列表](https://unity.cn/releases/lts/2019) 2. 2020.3.16f1c1 及以上的LTS中国版, 参见 [Unity2020.3LTS中国版列表](https://unity.cn/releases/lts/2020) ## 使用教程: 1. 点击 `下载此仓库` -> `在UnityHub中打开` 或者复制仓库链接并使用Plastic客户端下载此工程; 2. 使用 [支持AutoStreaming的Unity版本](#autostreaming支持版本) 打开工程; 3. 打开Auto-Streaming页面,勾选"Use Auto-Streaming"选项以启用Auto Streaming功能; 4. 在配置页面填入CCD配置信息; 5. 打包应用程序,输出可执行文件。 **使用建议** - 如果您想修改工程内容,推荐您先派生(fork)此仓库用于修改。 ## 分支介绍 - **2019.4**: 不包含 AutoStreaming 的工程, 适用于 2019.4.28f1c1 及以上的 Unity2019.4LTS 中国版 - **2019.4-autostreaming**: 开启了 AutoStreaming 的工程, 适用于2019.4.28f1c1 及以上的 Unity2019.4LTS 中国版 - **2020.3**: 不包含 AutoStreaming 的工程, 适用于 2020.3.16f1c1 及以上的 Unity2020.3LTS 中国版 - **2020.3-autostreaming**: 开启了 AutoStreaming 的工程, 适用于 2020.3.16f1c1 及以上的 Unity2020.3LTS 中国版 ## 直接体验 - 您可以直接下载各分支中的 **BoatAttack.apk**,安装后即可体验游戏。 - 不同分支中的apk由对应分支下的Build结果 ## 更多参考 * 关于AutoStreaming的更多介绍,请参考 [Auto-Streaming 文档](https://docs.unity.cn/cn/Packages-cn/com.unity.autostreaming@0.1/manual/)。 * 如果您在使用中遇到任何问题,或者对AutoStreaming有任何意见和建议,欢迎加入我们的官方QQ群 (群号: 628540768)。