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zhi.chen@unity3d.com d49a208c | 3 年前 | |
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README.md | 3 年前 | |
welcome.png | 3 年前 |
README.md
BoatAttack AutoStreaming
此工程仅用于体验 Unity AutoStreaming功能, 仓库派生自 Boat Attack。
AutoStreaming支持版本
- 2019.4.28f1c1 及以上的LTS中国版, 参见 Unity2019.4LTS中国版列表
- 2020.3.16f1c1 及以上的LTS中国版, 参见 Unity2020.3LTS中国版列表
使用教程:
- 点击
下载此仓库
->在UnityHub中打开
或者复制仓库链接并使用Plastic客户端下载此工程; - 使用 支持AutoStreaming的Unity版本 打开工程;
- 打开Auto-Streaming页面,勾选"Use Auto-Streaming"选项以启用Auto Streaming功能;
- 在配置页面填入CCD配置信息;
- 打包应用程序,输出可执行文件。
使用建议
- 如果您想修改工程内容,推荐您先派生(fork)此仓库用于修改。
分支介绍
- 2019.4: 不包含 AutoStreaming 的工程, 适用于 2019.4.28f1c1 及以上的 Unity2019.4LTS 中国版
- 2019.4-autostreaming: 开启了 AutoStreaming 的工程, 适用于2019.4.28f1c1 及以上的 Unity2019.4LTS 中国版
- 2020.3: 不包含 AutoStreaming 的工程, 适用于 2020.3.16f1c1 及以上的 Unity2020.3LTS 中国版
- 2020.3-autostreaming: 开启了 AutoStreaming 的工程, 适用于 2020.3.16f1c1 及以上的 Unity2020.3LTS 中国版
直接体验
- 您可以直接下载各分支中的 BoatAttack.apk,安装后即可体验游戏。
- 不同分支中的apk由对应分支下的Build结果
更多参考
- 关于AutoStreaming的更多介绍,请参考 Auto-Streaming 文档。
- 如果您在使用中遇到任何问题,或者对AutoStreaming有任何意见和建议,欢迎加入我们的官方QQ群 (群号: 628540768)。